Встреча с разработчиками состоялась 16 мая в 11 утра. Зал был забит. Организаторы очень настойчиво попросили не снимать (особенно демонстрацию игры), так что фотографий не будет.
Присутствовали Martin Metzler (Koch Munich), Michael Hoge (Piranha Bytes), Andre Thiel (Piranha Bytes).
Сначала нам немного рассказали о процессе разработки. Идея трех ф...